8. ³»Àå °´Ã¼


8.2 Math Object

  µÎ ¹øÂ°·Î »ìÆìº¼ °´Ã¼´Â Math°´Ã¼ÀÌ´Ù. ¼öÇаú °ü·ÃµÈ »ó¼ö³ª »ï°¢ÇÔ¼öµéÀº ÀÌ Math°´Ã¼¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Áß¿äÇÑ °ÍÀº Math°´Ã¼´Â new¸¦ ÅëÇØ¼­ »ý¼ºÇÒ Çʿ䰡 ¾ø´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù.

var pi = Math.PI; // pi°¡ ÆÄÀÌ(¥ð)°ªÀ» °¡Áö°Ô µÈ´Ù.
var a = Math.sin(0.3); // 0.3ÀÇ sin°ª.
  • »ó¼ö°ª

    »ó¼ö°ª¼³ ¸í±Ù»ç°ª »ó¼ö°ª¼³ ¸í±Ù»ç°ª
    EEulerÀÇ »ó¼ö2.718 LN2ÀÚ¿¬´ë¼ö 20.693
    LN10ÀÚ¿¬´ë¼ö 102.302 LOG2E¹ØÀÌ 2ÀÎ ´ë¼ö e1.442
    LOG10E¹ØÀÌ 10ÀÎ ´ë¼ö e0.434 PIÆÄÀ̰ª3.14159
    SQRT1_20.5(1/2)ÀÇ Á¦°ö±Ù0.707 SQRT22ÀÇ Á¦°ö±Ù1.414


  • ¸Þ¼Òµå

    ÇÔ ¼ö¼³ ¸íÇÔ ¼ö¼³ ¸í
    abs(x)xÀÇ Àý´ë°ª acos(x)xÀÇ ¾ÆÅ© ÄÚ»çÀÎ °ª
    asin(x)xÀÇ ¾ÆÅ© »çÀÎ °ª atan(x)xÀÇ ¾ÆÅ© źÁ¨Æ® °ª
    atan2(x,y)±ØÁÂÇ¥ÀÇ(x,y)Á¡¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â °¢µµ cos(x)xÀÇ ÄÚ»çÀÎ °ª
    exp(x)ex°ª log(x)xÀÇ ÀÚ¿¬´ë¼ö(log)°ª
    max(x,y)x,yÁß Å« ¼ö min(x)x, yÁß ÀÛÀº ¼ö
    pow(x,y)xy sin(x)xÀÇ »çÀÎ °ª
    sqrt(x)xÀÇ Á¦°ö±Ù °ª tan(x)xÀÇ ÅºÁ¨Æ® °ª
    ceil(x)xÀÇ ¹«Á¶°Ç ¿Ã¸² °ª floor(x)xÀÇ ¹«Á¶°Ç ¹ö¸² °ª
    round(x)xÀÇ ¹Ý¿Ã¸² °ª random()³­¼ö °ª


- Last Update : 2001.7.3 by Deadfire(http://www.deadfire.net)

Javascript °­ÁÂ
µé¾î°¡±â
Javascript¶õ?
ÀÛµ¿ ¹æ½Ä
Àå ´Ü Á¡
±â ÃÊ
     - HTML¹®¼­¿¡Ãß°¡Çϱâ
     - ÃÖÃÊ ¿¹Á¦
     - ÇÔ¼ö»ç¿ëÇϱâ
     - ±âº» ÇÔ¼ö
¹® ¹ý
     - º¯ ¼ö
     - ¿¬ »ê
     - Á¶ °Ç ¹®
     - ¹Ý º¹ ¹®
     - »ç¿ëÀÚÇÔ¼ö
°´ ü
     - Object¶õ?
     - ¼Ó¼º°ú ÇÔ¼ö
     - °´Ã¼ÀÇ »ý¼º°ú»ç¿ë
³»Àå °´Ã¼
     - Date
     - Math
     - String
     - Array
     - Boolean
     - Function
     - Argument
     - Number
     - Global
     - ±â Ÿ
     - with / delete
Event °´Ã¼
³×ºñ°ÔÀÌÅÍ °´Ã¼
     - ³×ºñ°ÔÀÌÅͰ´Ã¼±¸Á¶
     - °´Ã¼ Á¢±Ù ¹æ¹ý
     - navigator
     - window
     - location
     - history
     - document
     - form
     - form elements
Frame °´Ã¼
±â Ÿ
     - Animation
     - Audio
¸¶Ä¡¸ç

Copyright ¨Ï 1997 ~, Deadfire Program Master